Цербер

Система контроля и наказаний игроков в модах Half-Life

Цербер

Последние инсталляции

Возможности Цербера

  • Идентификация по:
    • имя(email) + пароль
    • STEAM_ID + [пароль]
    • IP + [пароль]
    • HARDWARE_ID + [пароль] (при установленном античите или другой системе позволяющей идентифицировать по железу)
  • Управление правами на основе групп
  • Управление доступом к игровым серверам на основе классов сетей. Есть сети с обязательной регистрацией (dinamyc IP) и сети с открытым доступом (static IP)
  • Режимы сервера определяют как интерпретировать права доступа из сетей
    • 0: доступ всем, кроме забаненных сетей
    • 1: всем кроме запрещенных сетей, из запрещенных сетей требовать регистрацию
    • 2: требовать обязательную регистрацию у всех, кроме разрешенных сетей
    • 3: обязательная регистрация для всех
  • Система уровней. Игрок может играть только находясь в рамках уровней сервера
  • Любые действия над аккаунтом протяженные во времени. Система наказаний, баны и гаги на любой срок
  • 3 уровня банов и гагов (временные характеристики гибко настраиваются):
    • мизерное время наказаний для кикеров (админов, имеющих право кика)
    • среднее время для основных админов, имеющих право бана
    • большое (вплоть до перманентного) для админов, имеющих дополнительный флаг в правах
  • 5 видов гагов (запретов общения):
    • запрет чата
    • запрет командного чата
    • запрет общего чата
    • запрет использования голосового чата
    • запрет любого типа общения
  • Большинству причин кика можно указать как альтернативу редирект на другой сервер
  • Блокирование смены ника
  • Гибко настраиваемый черный экран, во избежание мониторинга, наблюдателям и мертвым игрокам
  • Удобный веб-интерфейс управления админами, сетями и наказаниями
  • Ведение логов доступа к серверам

Новости

Reallite HLG 2.8

Свежачек-с, рекомендую :) Reallite HLG 2.8

Ну в принципе я ее ожидал…

Одно дело закрытое тестирование, с небольшим количеством тестеров. Как правило так ищуться основные проблемы безопасности и неочевидные ляпы ;)

Другое дело, публичное тестирование, когда вариантов использования продукта становиться на порядок больше. Народ иногда хочет непонятного, и пытаеться решать такие задачи, которые разработчик даже не рассматривал в плане функционала своего продукта. Читать далее…

09.07.2009 Автор Zefir | Админам серверов, Новости Counter-Strike, Цербер | 3 коментариев

Формальные требования для использования античита с Цербером

Первоначально написал статью здесь, но потом понял что лучше ее перенести в вики, там и подправить будет проще и перевод сделать, и контроль версий есть.
И видно будет как изменялись способы взаимодействия.

Формальные требования для использования античита с Цербером

29.06.2009 Автор Zefir | AMXX, Админам серверов, Цербер | нет комментариев

Немного оптимизации…

Неожиданно обнаружил что создание форвардов не обязательно делать каждый раз при вызове. Достаточно один раз в начале. А потом просто юзать вызовы этих форвард-функций.

Незнаю сколько я съекономил вызовов и лишнего перераспределения памяти, но в любом случае меня это радует. Еще один шаг к совершенству :).

Таких функций у меня около десятка, но некоторые из них юзаються достаточно часто, при каждоv спауне, и при каждой смерти… Так что думаю пару тиков я съэкономил.

Также управлять ими теперь стало много легче. Я полностью переделал все форварды, и они у меня в одном месте все.

26.06.2009 Автор Zefir | AMXX, Цербер | нет комментариев

Новый античит UAC2.

Новость быстро разлетелась по всему игровому миру. Потому как новость весьма интересная.

uac2_logo

На днях админы DExUS (ESL) и Snipes (ClanBase), опубликовали бета версию нового универсального античита UAC2.

Основные идеи изложены в новости на киберарене впролне доходчиво, но я расскажу более подробно, ну насколько сам смог понять после знакомства с мануалом :).

Это не защита реального времени, он как и VAC античит позднего обнаружения. У него нет серверной части, вернее есть но она находиться на серверах самого UAC2. На игровом же сервере ничего устанавливать не нужно.

Читать далее…

22.06.2009 Автор Zefir | Админам серверов, Новости, Цербер | один коментарий

Еще новости

Linux coutner EOMY TOP 100 Game's TOP-100 Counter